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Volltextergebnisse:
- Nickserv
- Nickserv ====== Mit NickServ kannst du einen Nicknamen "registrieren" und somit verhindern, dass andere... rung und das Ändern der Einstellungen von den Nicknamen; um sie zu benutzen, tippe /msg NickServ command... l ^ Funktion ^ | REGISTER | Registriert einen Nicknamen | | GROUP | Verwaltung von Nickname-Gruppierungen | | IDENTIFY | Identifizierung des Nicknames | | ACC
- IRC Operator Befehle
- Operators only. Syntax : SHUN <nickname> <time> :<Reason> (Shun the nickname for time) SHUN +<user@host> <time> :<Reason> (... RC Operators only. Syntax: REHASH <servername> -<flags> REHASH -<flags> If servername and flags are not specified this rehashes the irc
- IRC Channel eröffnen
- en ====== {{template>vorlagen:tutorialdetails|tutname=IRC Channel eröffnen|tutautor=[[:PsyCore]]|tutver... l erstzen wir natürlich mit dem jeweiligen Channelnamen. Wenn der Channel noch nicht existiert, sollten ... code> * #DeinChannel mit dem jeweiligen Channelnamen ersetzen * EinPasswort muss gesetzt werden *... mirc>/bs botlist</code> Nun suchen wir uns einen Namen aus, der uns gefällt und geben ein: <code mirc>
- NNScript 4.22 Mod by PsyCore V3
- ei "Network data" folgende Sachen ein: * Full Name: Hier einfach irgendwas eintragen * Email Adre... s: Hier tragt ihr eine Email Adresse ein * Nickname: Hier gebt ihr euren Nicknamen ein, der angezeigt werden soll * Alternative: Hier einen alternativen... rdner <code text> <altes mirc Verzeichnis>\bin\NoNameScript\scripts2\acro </code> in das Verzeichnis:
- mIRC Perform optimieren
- In den "Options" => "Connect" Dort gibt es Nickname und Alternative. Bei Nickname muß MIRC1 (Zweitnick) rein. Bei Alternative muß MIRC (Hauptnick) rein. J... seln. Jetzt nochmal In den "Options" => "Connect" schauen, ob Nickname und Alternative noch stimmen.
- IRC Befehle 2
- bel. <nick> wird in dem Falle ersetzt mit dem Nicknamen des Users! Die Erklärungen zu den Befehlen sind ... erfügbaren Bots anzeigen /bs assign <channel> <Botname> ;Einen Bot deinem Channel hinzufügen </code> ==